View Single Post
  #6  
Cũ 04-08-2008, 20:29
phuongnn's Avatar
phuongnn phuongnn is offline
Trứng cá hồi - Икра лососёвая
 
Tham gia: Nov 2007
Bài viết: 1,009
Cảm ơn: 1,606
Được cảm ơn 2,219 lần trong 564 bài đăng
Gửi tin nhắn bằng MSN tới phuongnn Gửi tin nhắn bằng Yahoo tới phuongnn Gửi tin nhắn bằng Skype™ tới phuongnn
Default

Chào Tú SS, welcome back!

Tớ ca ngợi Blitzkrieg vì thú thực, tớ vốn không phải là game thủ, mà chỉ là một tay mê Hồng quân và mò mẫm chơi cho thỏa cái ước mơ trở thành một chỉ huy Hồng quân mà thôi.

Sở dĩ tại sao tớ mê Blitzkrieg hơn vì hiệu ứng 3D của nó đẹp hơn hẳn, còn SS thì làm cho tớ nhớ đến... Battle City của Ninteldo! Trong Blitzkrieg chỉ có người là 2D, còn đâu vũ khí, khí tài, nhà cửa... hết sức thật. Việc xe tăng tấn công nhanh quá hết đạn, hoặc bị bắn gần hỏng không kịp sửa, cũng rất thú vị, nó giúp người chơi phải có được ngoài tư duy chiến thuật, còn có cả đầu óc tổ chức nữa. Với một người đang chỉ huy dự án như tớ hiện nay, điều đó rất cần thiết! Trong kinh doanh hiện nay, ngay cả vấn đề hậu cần (logistic) người ta cũng hết sức coi trọng, ngoài các yếu tố như chiến lược, chiến thuật, trinh sát, xác định mục tiêu...

Hơn thế nữa, tớ có cảm giác rất thật khi làm một chỉ huy Hồng quân trong Blitzkrieg, từ việc khen thưởng, thăng cấp... đến việc nghe những nhân vật trong game thốt lên những câu bằng tiếng Nga rất thú vị, dễ thương... Khi nhận lệnh tiêu diệt một mục tiêu quá xa, chàng thượng sỹ khẩu đội trưởng pháo binh thốt lên: "Xa quá...", hay cô lính bắn tỉa - trinh sát: "Rõ... thưa đồng chí chỉ huy..."; hay chất giọng nhừa nhựa "âm hưởng vodka" của người lái tàu hỏa bọc thép... tất cả, không hề có chất lính tẩy mà buồn buồn rất Nga; như bài hát này vậy.

Thế đấy, chơi một trò chơi nhiều khi không phải để giải trí, mà để rèn luyện tư duy, và hơn nữa, để sống với cái mà mình yêu thích... các bác ạ.
__________________
Bấm vào ảnh để xem kích cỡ đầy đủ.
Blog của PhuongNN ở đây

The end is coming and coming fast (faster than we've thought)!
Trả lời kèm theo trích dẫn